Ameshiro的像素RPG小仓库!
借着搭好博客的契机,悄咪咪宣传一波自己古早时期做的简陋粗糙的像素rpg(
生命线
这是我2020年高三网课那段日子里闲得无聊做的,那时是第一次接触rpgmaker,因为那两年接触像素rpg之后就喜欢上了这种类型风格的游戏,也想自己制作一个出来。这个游戏是我第一部作品,做的很粗糙但也很有成就感,共三个ending,顺便一提游戏文件夹藏着攻略哦~
链接:https://pan.baidu.com/s/1cfOuezb0D3Vwoco4yEP59Q 提取码:t9gp
当初做这游戏的时候大晚上想剧情,测试,自己把自己吓得不轻233,不过游戏并没有jump scare,基本是微恐怖~
橙旅
为了给我最喜欢的p主——orangestar庆祝生日,特意做了这部作品,当初本来是做给orangestar粉丝群的大家玩的,角色也是取自各位群友,但这么久过去了也该分享出来啦~
链接:https://pan.baidu.com/s/1GcmoEA6ostK_3qGxPBo5sA 提取码:1gfc
这是我第二部作品,结局是五个,同样的文件夹里藏着攻略,流程不长,希望大家喜欢~
这一次的游戏中,我也同样注重细节的处理,也选取了自己最喜欢的BGM,制作游戏的时候想解谜和剧情想的脑阔痛,但我确实这方面灵感和水平不行,还请多多包涵~
五色推箱子
这是我大一的时候,专业有个东西叫特色评测,我就闲来无事拿rpgmaker做了个推箱子,基本没有剧情,只有四关,前两关白给,第四关很难(虽然我是抄的现有的关卡)。
链接: https://pan.baidu.com/s/1GVAF_1Xk5QLnO__CPsBHXg 提取码q22a
别问为什么五色,因为我太菜了不会五个一样的颜色,因为VX ACE好像不能判断物体坐标位置!!
蜜柑大陆
制作中,敬请期待……(虽然咕咕咕了一年多了)
这部作品我加入了很多大佬的脚本,也加入了打怪的元素,目前剧本未定,地图暂无,只想好了大致区域名称位置以及十二个职业的名称,技能只设定好了三个职业的(真的麻烦这玩意T^T)
我说怎么老是部署不上去,我一直以为是要等好久,结果发现挂着梯子部署就行了。。